Generera idéer
Disneymetoden
Även kallad: disney strategy, tre roller kreativitet, kreativ process workshop
Ursprung: Robert Dilts modellering av Walt Disneys kreativa process, 1994
Walt Disney sades ha tre olika sidor som aldrig var i rummet samtidigt: drömmaren, realisten och kritikern. Disneymetoden återskapar den separationen genom att låta gruppen fysiskt inta tre olika platser i rummet och tänka i tur och ordning som fri, gränslös drömmare, sedan som pragmatisk realist som planerar genomförandet och till sist som skarp kritiker som testar planen, vilket förhindrar att kritiken kväver drömmandet innan det ens fått chansen att formuleras.
Så här gör du
- Märk ut tre platser i rummet: Drömmaren, Realisten, Kritikern.
- Stå i Drömmarens plats och brainstorma fritt, utan begränsningar av tid, pengar eller praktik.
- Flytta till Realistens plats och omvandla de bästa idéerna till en konkret, praktisk plan.
- Flytta till Kritikerns plats och leta ärligt efter svagheter, risker och luckor i planen.
- Gå tillbaka till Drömmaren om kritiken avslöjat stora hinder och upprepa cykeln vid behov.
Metodbanken · utvecklandeteam.se/metodbank · Fri att använda med källhänvisning.